De par son contenu et ses fonctionnalités le logiciel Mots de tête permet de travailler l'accès au lexique à travers 5 activités : Manque du mot, Compréhension, Lecture flash, Fluence, Catégorisation. Celles-ci permettent, d’une manière générale, de présenter un mot, une phrase ou un texte à lire (fixe ou flash) suivi d’une ou de plusieurs questions auxquelles le patient doit répondre avec ou sans l’aide des différents facilitateurs.
Stimulation des habiletés lexico-sémantiques en images
Prix290,00 €
Disponible: Stock épuisé
Stimulation des habiletés lexico-sémantiques en images
Véritable imagier photographique du quotidien, le logiciel Y’a pas Photo rassemble plus de 500 prises de vue de la vie courante, classées par thème, par phonème et par longueur du mot.
Grâce aux 15 activités diversifiées et paramétrables, le logiciel Y'a pas Photo permet de travailler les 4 versants de la communication : expression / compréhension orale et écrite. Une grande variété de facilitateurs (aides phonologiques, sémantiques, morphologiques, etc.) sont adaptées au niveau de progression du patient au cours de sa prise en charge orthophonique.
Collection d'activités pour travailler le langage oral et écrit
Prix990,00 €
Disponible: Stock épuisé
Collection d'activités pour travailler le langage oral et écrit
CréaLangage est un programme d’entraînement dans le cadre de difficultés de maîtrise du langage écrit. Ce logiciel orthophonique contient près de 60 activités, avec plus de 3000 items.
Les contenus sont articulés autour de quatre grands thèmes :
Premières lectures
Du phonème à la syllabe
Langage écrit
Grammaire / Verbes
PAIEMENT JUSQU'EN 4 FOIS SANS FRAIS PAR PRELEVEMENT. Contactez-nous pour cela.
Des activités ciblées pour travailler l'orthographe lexicale
Prix190,00 €
Disponible: Stock épuisé
Des activités ciblées pour travailler l'orthographe lexicale
Le logiciel Orthographe et homophonies pour l'orthophonie est composé d'exercices qui permettent de faire travailler les différentes règles d’orthographe d’usage, lexicale, ainsi que grammaticale.
Des énigmes pour travailler la grammaire et la conjugaison
Prix190,00 €
Disponible: Stock épuisé
Des énigmes pour travailler la grammaire et la conjugaison
Le logiciel orthophonie De Temps en Temps propose des aventures dans lesquelles il s’agit de répondre à des questions de conjugaison qui sont paramétrables en fonction du ou des temps travaillés et des types de questions désirées. Le patient est chargé de résoudre une énigme, ce qui favorise son engagement dans les activités.
Pragmo est dédié à la rééducation des habiletés pragmatiques. Il se compose de 4 activités qui ciblent principalement la compréhension non littérale du langage, à travers les expressions imagées et les énoncés implicites.
PAT est un logiciel de rééducation qui permet de travailler la lecture et la compréhension de la phrase et du texte, en s'appuyant sur les compétences morphologiques (dérivationnelles et flexionnelles), sémantiques, orthographiques et attentionnelles.
Travailler la lecture fluente et l'orthographe avec les enfants dyslexiques
Prix119,00 €
Disponible: Stock épuisé
Travailler la lecture fluente et l'orthographe avec les enfants dyslexiques
Le logiciel Lir&crire s'appuie sur le concept de la permanence syllabique (présentation d’une syllabe-cible fixe pour éviter la surcharge cognitive et focaliser l’attention sur un ou plusieurs graphèmes choisis au préalable) pour travailler la lecture et l'orthographe chez les enfants dyslexiques, dysorthographiques. Il propose deux grandes activités, avec une liste exhaustive de syllabes à travailler.
Le logiciel SAM - du Signe Au Mot cible l’adressage dans la rééducation de la lecture et de l’orthographe lexicale. Il contient 4 activités, principalement pour les enfants qui entrent dans la lecture.
SACAMO (Savoir Construire Avec des MOrphèmes) est un logiciel qui permet de travailler la lecture et l'orthographe en passant par la construction des mots et leur sens, leur morphologie dérivationnelle.
En complément du logiciel Narr’anims, cette collection de closures de textes imprimables (version courte/longue) permet aux plus grands d’écrire les histoires vues en dessins animés.